struct inflatable
{
char name[20];
float volume;
double price;
};
與
class inflatable
{
char name[20];
float volume;
double price;
};
你可能會說 class 比 struct 多了建構子可以用,使用者不必擔心 member variable 初始化的問題,其實 struct 內部也是可以有 function 的,
struct inflatable
{
char name[20];
float volume;
double price;
inflatable()
{
name[20] = "name";
volume = 0.0;
price = 0.0;
}
};
如此即可
inflatable DataA;
DataA.price 即可得到 0.0
順便記一下結構的陣列宣告
inflatable data[] = {{"Ascii", 0.1, 0.1},{"iicsA", 0.2, 0.2}};
無名稱的結構使用方法
struct
{
int x;
int y;
int z;
} point3D;
point3D 即是一個立即可使用的結構變數,
也可在宣告時就賦值,
struct
{
int x;
int y;
int z;
} point3D = {30, 40, 50};
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