::WaitForSingleObject(HANDLE, DWORD);
第一個參數 Handle 即是 Thread 的指標,即是 AfxBeginThread() 回傳的指標,第二個即是時間,以毫秒計算,INFINITE 被定義為 UINT 最大值。
例如
CWinThread *threadHandle = AfxBeginThread(LoadParam, (LPVOID)this);
::WaitForSingleObject(threadHandle , INFINITE);
這個 threadHandle 的用處很多,還可以用來暫停或將已暫停的設為繼續,例如
threadHandle->SuspendThread(); // 暫停
threadHandle->ResumeThread(); // 繼續
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